Monolith 69 (le préféré de Teto…)
Ce matin, Rem reçoit Teto, artiste connu pour ses projets à la croisée de l’art génératif, de la gamification et de la blockchain.
Ensemble, ils explorent Monolith, une œuvre collective où l’intelligence artificielle, la communauté et les mécaniques on-chain se combinent pour générer une sculpture évolutive à travers un système de prompts partagés.
🌀 Partie 1 : Une IA Multijoueur, une œuvre sans auteur
Teto part d’un constat : l’usage des IA génératives est souvent solitaire.
Avec Monolith, il invente une œuvre collective où chaque participant peut modifier un mot du prompt, influençant ainsi la forme finale de la sculpture IA. Le tout est immuable, documenté on-chain, transformant chaque modification en une nouvelle édition d’une série artistique vivante.
💸 Partie 2 : Jeu spéculatif et redistribution des revenus
Chaque mot du prompt peut être mis à jour moyennant un coût croissant, mais les participants récupèrent une partie des frais quand leur mot est remplacé.
Ce système de "buyback" transforme l’œuvre en un jeu économique et social, où les mots les plus engageants ou absurdes attirent l’attention… et les transactions.
Chaque mise à jour génère une édition ERC-1155 distribuée aux contributeurs, qui est également vendue en open edition, dont la limite est la modification d’un nouveau mot…
🔮 Partie 3 : Une expérience artistique radicale et communautaire
Au fil des itérations, Monolith génère des images allant du sublime à l’absurde : forêts hantées, dragons, pizzas, cochons armés ou encore références crypto.
Une expérience de cadavre exquis digital, documentant les tendances de l’IA, de la culture web et des biais des datasets d’entraînement.
L’œuvre pose aussi la question de la valeur collective, du rôle de l’artiste et de la mémoire numérique immuable.
💬 Phrase clé de l’épisode
« Monolith, c’est une œuvre collective où l’artiste disparaît pour laisser la place à l’expérience, à la communauté et au chaos. » (Teto)
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