Aujourd’hui, nous recevons deux invités qui construisent littéralement le futur du jeu vidéo Web3 : Didier, du département Innovation Lab chez Ubisoft, et Moshe, fondateur d’Aleph.im, pour parler de stockage décentralisé, de NFT dynamiques et d’une gouvernance hybride entre joueurs et intelligences artificielles.
1. Aleph.im : la brique cloud décentralisée au service des jeux Ubisoft
Moshe Malawach a présenté Aleph.im, une infrastructure de cloud décentralisée, alternative à AWS ou Google Cloud, spécialement adaptée au Web3.
Elle permet notamment :
L’hébergement de métadatas NFT dynamiques
Des machines virtuelles décentralisées on-demand
Une garantie de persistance des données, même si le développeur (ex: Ubisoft) cesse de payer
Un système de tokens Aleph utilisés pour financer le stockage long terme
Cas pratique : les NFT des jeux Ubisoft (comme "Champions Tactics" ou "Captain Laserhawk") utilisent Aleph pour garantir la décentralisation de leurs métadatas.
2. Ubisoft : vers des jeux Web3 gouvernés par les joueurs
Didier, du Ubisoft Innovation Lab, a partagé leur approche expérimentale sur les jeux Web3, avec un focus sur Captain Laserhawk, un shooter multijoueur inspiré de la série Netflix du même nom.
Particularités du projet :
Les joueurs détiennent des "ID Cards" NFT appelées Niji, qui leur donnent un droit de vote sur les décisions du jeu (cartes, personnages, mécaniques)
Le niveau d’implication (Eden Score) influence le poids du vote
Les agents IA intégrés aux NFT peuvent voter à la place des joueurs inactifs, selon leurs caractéristiques (âge, faction, métiers, etc.)
Le jeu s’inscrit dans un univers dystopique avec deux factions : le régime autoritaire Eden et la résistance DedSec
3. Un jeu textuel propulsé par l’IA : la quête de la rébellion
Un jeu en ligne textuel ("text-based game"), jouable via une console virtuelle, permet aux détenteurs de NFT de :
"hacker" une IA (DedSec) pour rejoindre la résistance
Gagner des skins ou contenus in-game exclusifs
Influer sur l’évolution de leur Niji NFT dans le lore du jeu
Ce mini-jeu s’appuie sur des LLMs (grands modèles de langage) et constitue un pont entre le jeu, l’univers narratif, et la gouvernance.
4. Gouvernance synthétique : la DAO réinventée
Ubisoft expérimente un nouveau modèle :
Gouvernance hybride entre joueurs humains et NFT agents autonomes
Système incitatif basé sur l’activité et l’engagement (Eden Score)
Exemple de vote : le nom d’un personnage. Résultat : 10 000 votes contre 50 en moyenne auparavant grâce à l’activation des agents NFT
Objectif : répondre aux limites des DAOs classiques où peu de gens votent.
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